here we work on translating articles.
Here will be a translation of a series of tutorials by Daniel G. Taylor about InkScape vector drawing application.
الهدف من هذة السلسلة هو تعلم كيف تستخدم هذا البرنامج لعمل أيقونات متميزة.
Inkscape محرر ممتاز للرسوم القابلة لتغيير حجمها SVG. يمكن عن طريقه عمل أيقونات رائعة بسهولة.فى هذا الجزء سوف تتعلم كيف تعد صفحتك لعمل أيقونات.
لنبدأ برنامجنا Inkscape. ستقابلك صفحة بهذا الشكل:
على جانب الصفحة تجد أزرار الأداوات، و أعلى الصفحة أزرار خاصة بكل أداة. اذا تركت المؤشر فوق أحد الأزرار سيظهر تلميح عن وظيفة الزر. يمكنك روئية حدود الورقة (الوثيقة) التى سترسم بداخلها.
يجب اعداد الورقة قبل البدء فى رسم الأيقونات. عادة ما تكون الايقونات مربعة لذا وجب اعداد الصفحة بحيث تكون مربعة أيضا.
من قائمة الحوارات (Dialogs menu), أضغط على أختيارات (Document Options). ستظعر نافذة مثل التالية. قم بتغير طول و عرض الورقة ليصيرا متساويان، فى حالتنا سنختار 64×64 و هو الحجم المتعارف عليه للأيقونات.
بعد ذلك، أستخدم عجلة الفأرة أو المتزلجات الجانبية و السفلية لنافذة InkScape الرئيسة لنوسط الورقة.
ثم، أستخدم مفتاح الـ + أو الـ - على لوحة مفاتيحك لتكبير ورقتنا. يمكنك أيضا أستخدام أداة الزووم فى الناحية السفلية على الجهة اليسرى من النافذة الرئيسة هكذا:
يمكنك كتابة أى قيمة تكبير تختارها فى هذا المربع.
الأن نحن على اتم الأستعداد للبدأ فى الرسم. لنختار (Fill and Stroke) و (Item Properties) من قائمة الحوارات (Dialogs menu). حرك هاتان النافذتان ليكونا فى وضع مريح لك، كهذا المثال :
لنصنع أول ايقونة، فلغرد التبسيط سنصنع أيقونة مبسطة تماما، سوف تستخدم كمؤشر التواجد فى برنامج Gossip.
هل انت مستعد لعمل أول أيقونة على أنكسكايب ؟
ستتعلم معظم الأدوات التى قد تحتاجها لعمل أيقونات. الأيقونة التى سنرسمها سيكون شكلها هكذا:
>>ICON
أبدء برنامج Inkscape و جهز ورقتنا كما هو مكتوب فى الأسس.
>>SCREEN SHOT
أجعل أسلوب الملء (Fill Style) للمتدرج (Gradient) نافذة المتدرجات (Gradients Dialogue) شكلها هاكذا
>>>Screeshot
التنصل :
العديد من مواقع المشاريع بتحط رابط لهذه الوثيقة فى صفحة كيفية طلب المساعدة الخاصة بموقعهم. شيئ جميل . ده الاستخدام المقصود -- لكن لو انت مسئول عن موقع و بتحط الرابط ده فى موقع مشروعك , يا ريت توضح قريب من الرابط ان احنا مش الدعم الفنى المخصوص بالمشروع بتاعك !
احنا اتعلمنا بالطريقة الصعبة ان من غير الملحوظة دى هيتكرر اننا نستقبل رسائل مؤرفة كتير جدا من مجموعة مهاطيل معتقدين ان احنا بنشرنا للوثيقة دى نكون مسئولين عن حل المشاكل التقنية فى العالم كله.
لو كنت بتقرأ هذه الوثيقة بحثا عن مساعدة , و مشيت و انت واخد الانطباع ان انت ممكن تحصل عليها مباشرة من المؤلفين , يبقى انك واحد من المهاطيل المذكورين , لا تسألنا اى أسئلة , هنتجاهلها, احنا هنا علشان نوريك ازاى تحصل على المساعدة من الناس اللى فى الواقع يعرفوا عن البرامج او المعدات اللى انت بتتعامل معها, لكن بنسبة ٩٩% مش هيكونوا احنا, الا لو انت متأكد ان واحد من المؤلفين خبير فى الشيئ اللى بتتعامل معاه , سيبنا فى حالنا و الجميع هيكون مبسوط اكثر .
مقدمة:
فى دنيا الهاكرز نوع الاجابات اللى بتحصل عليها لاسئلتك التقنية يعتمد على الطريقة اللى بتسأل بها زى ما بيعتمد على صعوبة استنتاج الاجوبة , الدليل ده هيعلمك ازاى تسأل بطريقة تزود من فرص حصولك على الاجوبة التى ترضيك .
حاليا استخدام المصادر المفتوحة انتشر , عادة يمكنك الحصول على أجوبة من من مستخدمين اخر اكثر خبرة غير الهاكرز , ده شيئ جيد , المستخدمين بيميلوا لانهم يكونوا أكثر تسامحا مع نوع الفشل بتاع المبتدئين , لكن لا يزال التعامل مع المستخدمين الأكثر خبرة مثل الهاكرز بالطرق اللى بنقترحها هنا هيوصلك عامة لتخريج أحوبة مفيدة منهم, أيضا .
أول حاجة تفهمها ان الهاكرز فى الواقع بيحبوا المشاكل الصعبة , و الاسئلة الجيدة المثيرة للتفكير عن هذه المشاكل , لو لم نكن لما كنا هنا , لو اعطيتنا سؤال مثير للاهتمام نتسلى بيه هنكون شاكرين , الاسئلة الجيدة حافز و هدية , الاسئلة الجيدة بتساعدنا على تطوير فهمنا , و عادة بتكشف مشاكل يمكن مكناش لاحظناها أو فكرنا فيها , بين الهاكرز "سؤال جيد!" يعتبر تقدير قوى و مخلص .
على الرغم من هذا , الهاكرز لهم سمعة عن مقابلة الاسئلة البسيطة بما يبدو كعدوانية أو غرور , فى بعض الاحيان يظهر بشكل انعكاسى اننا وقحين مع المبتدئين و الجاهلين , لكن ده مش حقيقى فعل ا
احنا بدون اعتذار عدوانيين تجاه الناس الذين لا يبدو ان عندهم الرغبة فى التفكير او عمل واجباتهم المنزلية قبل ان يسألوا , ناس زى دول بيشفطوا الوقت -- بياخذوا و لا يردوا , بيضيعوا وقت كان من الممكن انوا يستخدم فى الرد على سؤال اخر اكثر اهمية و شخص اخر احق بالرد عليه , الناس دول بنطلق عليهم الفشلة .
تعريف البرمجيات الحرة!
نحن نتيح هذا التعريف لتوضيح ما يجب ان يتحقق لبرنامج ما حتى يعتبر حرا.
الfree softwareـ مسالة حريات لا سعر.(فى الانجليزية كلمة free ـ قد تعنى حر او مجانى).
المقصود بحرية البرمجيات هو حرية مستخدمى البرامج فى تشغيل و نسخ و توزيع و دراسة و تعديل البرمجيات. مصطلح حرية البرمجيات يشير بالتحديد الى اربع حريات للمستخدم:
البرنامج حر ان كان لمستخدميه كل هذه الحريات , اذن يجب ان يكون لك الحق فى اعادة توزيع نسخ معدلة او غير معدلة , مجانا أو مقابل أجر التوزيع، لاى فرد فى اى مكان. و ان يكون لك مطلق الحرية فى كل هذا بدون ان تطلب او تشترى اذن احد.
يجب أيضا ان يكون لك الحرية فى تعديل البرنامج و استخدام التعديلات فى عملك او لعبك دون ذكر لوجود هذه التعديلات من عدمه. و يجب الا يكون لزاما عليك ابلاغ اى فرد او جهة كى تنشر تعديلاتك.
الحرية فى استخدام البرنامج تعنى حرية اى فرد او مؤسسة فى استخدام البرنامج على اى نظام حاسوبى فى اى غرض بدون الاضطرار للاتصال بمبرمجى و مطورى البرنامج او اى جهة اخرى.
حرية اعادة توزيع نسخ من البرنامج يجب ان تشمل الحق فى توزيع نسخ (معدلة و غير معدلة) رقمية binaryـ قابلة للتشغيل بالاضافة الى المصدر البرمجى. توزيع نسخ قابلة للتشغيل مباشرة ضرورى للحصول على نظام تشغيل حر و سهل و مريح فى الاستخدام. لا توجد مشكلة لو كان من المستحيل انتاج نسخ رقمية (بعض لغات البرمجة لا تتيح ذلك)، لكن يجب ان يحق لك توزيع نسخ كهذه فى حالة توفر سبل لانتاجها.
ليكون هناك اى معنى لحرية تعديل و نشر تحسينات للبرنامج يجب ان يتوفر لك المصدر البرمجى. بالتالى ان اتاحة المصدر البرمجى تعتبر شرط اساسى لحرية البرمجيات.
ولكي تكون هذه الحريات حقيقية، يجب ان تكون غير قابلة للنقض طالما لم تخطيء،و اذا كان بامكان مطور البرنامج نقض الترخيص بدون اعطاء اسباب يكون البرنامج غير حر. ولكن هناك بعض القواعد المقبولة في طريقة توزيع البرامج الحرة، في حالة عدم تعارضها مع مبدأ الحريات. على سبيل المثال copyleft قاعدة تنص على عدم القدرة على وضع عوائق تمنع الآخرين من الحريات الاربع. هذه القاعدة لا تتعارض مع تلك الحريات ولكن تحميها.
original document by Richard Stallman of the Free Software Foundation